SHAZAM: võlusõna

  • 2018

Maagia ei astu enam loodusnähtustesse ega meie võimete kaudu neid mõista ja ära kasutada, vaid suhtlusvõrkudes nagu raadio, televisioon, telefon ja Internet. Oleme näinud, kuidas maagia on kinos käsitletav teema, mis esindab nõiduse aluseid erineval viisil ja igat tüüpi publikule.

Marveli ja DC Comicsi filmide põhjal oleme suutnud tungida saladustesse, mis asuvad väljaspool ruumi-aega, mis on füüsilise reaalsuse alus. Kinemaatiline universum sisestab meid psüühilisse reaalsusesse, kasutades kino spetsiifilisi efekte, mis viisid draama taumaturgiasse, selle erinevusega, et DC räägib meile maavälisest, samas kui Marvel on maisem. Praeguseks oleme näinud energiakivide tähtsust, kuid alates 2019. aastast näeme energiakiirte ülekaalu. Teismelist muudab välk võlusõna SHAZAM hääldamise teel, saades sellega täiskasvanud kapteniks Marvel . Autoriõiguse tõttu kasutab DC võlusõna ja Marvelile jäeti kapteni nimi.

Võlviku ja võimusõnade kohta.

Iga autentse võlukunstniku eesmärk on kõrgemate jõudude arendamine, mida saab kirjeldada mõistetega otsesed teadmised, intuitiivne taju, vaimne taju, puhas nägemine või tarkuse saavutamine. Need erinevad madalamatest jõududest, mis takistavad kõrgemat vaimset teostust, kuid toimivad maagiliste jõududena kolmemõõtmelises maailmas.

Kahe lennukitasandi jõudude arendamiseks on viis meetodit: kehastus, ravimid, võlud, kavatsused ja meditatsioon. Kehastumine, kavatsus ja meditatsioon on kolm lubatud meetodit ja ainsad, mida praktiseeritakse; Narkootikumid ja võimusõnad või maniakaalne lummus on musta mustkunstniku tavad ja seotud alamate jõududega. Meistrid ja nende õpipoisid õpivad võimusõnu, et mõista ennast mitteinimeste varudega, kutsuda appi inglite abi ja manipuleerida konstruktiivsete loodusjõududega, kuna hinge tõelised väed omandatakse alles initsiatsiooni kaudu, need aga teadvuse laienemised, mis tehakse skeptrite abil energia laadimiseks erinevatel tasanditel.

SHAZAM: mustkunstnik

Billy Batson on 14-aastane probleemsete probleemidega orb, kes on valmis kolima Vázquezi pere ja tema ülejäänud viie lapsendatud lapsega uude, seitsmendat järjestikust hooldekodusse. Ühel päeval ronib Billy metrooautosse ja veetakse teise kuningriiki, kus iidne mustkunstnik annab talle jõu muutuda jumalikuks täiskasvanud superkangelaseks, kes hääldab sõna "Shazam!" Billy ja tema uus lapsendatud vend Freddy Freeman peavad Siit saate teada, millised on Billy uued volitused ja kuidas neid ära kasutada, et takistada kaabakas doktor Sivana enda volitusi kasutamast.

Võlur Shazam kutsus Sivana juba lapsena üles, kuid teda ei valitud tema meistriks, mistõttu Sivana veetis oma elu, üritades maagia saladusi avastada s teadus. Ehkki Sivana sisaldab paremas silmas seitset piiritust kruustangidena, võib vasak silm sisaldada voorusi, mis neile vastu panevad. Võimed saadakse Šamami mustkunstnikult, kes pakub neid võlusõna hääldusest. Shazam teatab Billyle, et ta on Vana-Egiptuse võlur, kes on oma võimeid kurja jõudude vastu võitlemiseks mitu sajandit kasutanud, kuid et ta on nüüd vana ja tal pole selle maailma jaoks palju aega jäänud.

Shazam! See on 5. aprillil 2019 ilmunud film, kus nägime, kuidas mustkunstnik annab oma võimed õpipoisile üle ja kui oluline on uste roll südames. .

Algselt oli mustkunstniku nimi Shazamo, viimane täht, mis esindas maagia kangelast Oggarit. Oggar oli aga rikutud ja üritas Shazamost võimu võtta. Mustkunstnik võitis Oggari ja nentis, et ta elaks surelikus maailmas. Nad andsid talle sisemise õeluse märgiks lõhestatud kabjad ja ta võis iga võlukirja vaid korra heita. Seejärel laskis Shazamo maha oma nime viimase tähe.

Ühel hetkel võrgutab Meistrit ilusa naisena varjatud kurat ning kaks pooldeemonlikku järeltulijat Blaze ja Satanus kujutavad endast palju jumalate vastikust. Tšempion loob hiljem igaviku kalju kahest suurest kivimoodustisest, üks taevast ja teine ​​põrgust, et hoida vangistuses draakonideemonit „Kolm kurja nägu“. Shazam püüdis Seitsme surmava pattu deemonid enda kujudesse ja vangistas nad igaviku kaljusse.

Mitu sajandit hiljem tunneb tšempion, nüüd nimega Sazam, vajadust edastada oma volitused järeltulijale. Ta valib vaarao Teth-Adami poja, kes saaks väe, et saada vägevaks ülerahvastatud Aadamaks, öeldes sõna SHAZAM! . Blaze sekkub sellesse järelkasvu ja Adam saab võimu järgmistelt jumalustelt: Shu vastupanu; Horuse kiirus; Aameni tugevus; Zehuti tarkus; Aténi jõud; Meheni julgus.

GEMA: algataja

Jerrica Benton ja tema noorem õde Kimber kannatavad ootamatult oma isa Emmeti surma ees, kes oli heategevuseks ning riigi maineka plaadifirma Starlight Music leiutaja ja omanik. Jerrica peab tahtmatult asjas selles asjas tegutsema ja püüdma päästa oma isa pärandvara, mida ähvardab Eric Raymond, korrumpeerunud ja hoolimatu mees, kes oli aastaid tema isa abistaja, kuid üritab nüüd jääda koos Starlight Musicuga ja saada miljonäriks koos uue muusikalise grupiga: müstikutega.

Ühel õhtul saab Jerrica kingituse, mille tema isa oli enne surma reserveerinud, - tähtede kujul kõrvarõngad, mis varjavad maagilist saladust. Niipea, kui olete need selga pannud, ilmub tema ette holograafiline naine, kes viib ta koos oma sõpradega suletud sissesõidutee keldrisse, kus on peidetud kesktarvik nimega Sinergia. Jerrica mõistab sel ajal, et isa on jätnud talle kõigi aegade kõige võimsama ja ohtliku multimeediumteose: projektori, mis on võimeline genereerima suure realismi hologramme, muutma objektide kuju ja looma maagilisi, kunstilisi ja ebareaalseid pilte.

Jem ja hologrammid on 2015. aastal ilmunud film, mis võimaldab meil näha erinevusi tõelise ja ideaalse mina vahel. Enese kontseptsioon hõlmab lisaks praegustele autoskeemidele (mis me oleme), vaid ka potentsiaalsetele iseendale (milleks võiksime saada), võimalikele iseendale, keda saame projitseerida. Enda nägemus, millest me igatseme olla või mis tunneme end sunnituna, viib meid vastasseisuni selle üle, kes me tegelikult oleme ja oma püüdlustele.

Hinge ja isiksuse lahknevus on esitatud dünaamikas, mis seob erinevaid püüdluste ja eesmärkide taset, mille me enda ümber üles ehitame. Minal on kolm valdkonda: praegune, ideaalne ja originaalne. Postuleeritakse, et lahknevused tõelise mina, ideaalse mina ja algse mina vahel toimivad teabe töötlemise ja ilmse käitumise juhistena ning võivad tekitada negatiivseid emotsionaalseid tagajärgi. Inimesed, kus tõelise ja ideaalse mina vahel ei ole mingit seost, kannatavad kurbuse ja düsfooria all, samas kui lahknevus tõelise mina ja algse mina vahel põhjustab aktiveerumist, ärritust ja ärevust.

Nii et võimu tõeline sõna on see, mis ma olen. See ei erista mitte ainult inimest, vaid see on manitsussõna, mis säilitab kõigi rühmade terviklikkuse. Ma viitan isiksuse teadvusele, ma olen hinge hinge teadvusele ja ma olen vaimu teadvusele. Kui õpipoiss saab öelda "ma olen see, see olen", näitab see, et ta on sulandunud oma jumaliku olemusega ja on end vormist vabanenud. Viimane oli Moosesele kuulutatud kui Jumala nimi: YHVH

MAR-VELL: kapten

Carol Danvers on Ameerika Ühendriikide relvajõudude piloot, kellest pärast kosmilisi võimeid andva suurejoonelise õnnetuse läbi sattudes saab galaktika üheks võimsamaks kangelannaks, peab ta lõpetama kahe rassi vahelise galaktikavahelise konflikti välismaalased, Kree ja Skrull.

Kapten Marvel on superkangelane, mis ilmus 8. märtsil 2019, rahvusvahelisel naistepäeval, ja selles saame hinnata nii sõjaliste jõudude tähtsust kui ka välgujõudu.

Marvel on Kree rassi maaväline maalane, kes oli spioonina maa peale tulnud enne, kui jõudis oma naabritega samastuda. Sõdurina on tegelane varustatud seadmega, mida nimetatakse "universaalseks talaks" käsipüstol, kuid teisendatakse seejärel randmesse paigaldatavaks seadmeks, mis on võimeline projitseerima energiat; kiirgavad puhta mustusega kiiri ja kontrollivad magnetismi.

Kuid kuigi Shazamas omistatakse tähtsust välgule, siis Marvelis omistatakse tähtsust äikesele, tähistades erinevusi valguse ja heli, meheliku ja naiseliku vahel. Sõnaga Thunder omandatakse seitsme suurepärase meeleolu jõud: tornaado = jõud, jänes = kiirus, unkus = julgus, loodus = tarkus, teemant = vastupanu, kotkas = lend, ramm = visadus.

Igaviku kalju valvurina on Shazam Marvelliga üks, kuna ta on selle osa. Ta suunab Jumala ürgse laine ja Kreeka maagia isandate energiad selle kaudu: Igaviku kalju. Sellisena on ta kantud kohustusest säilitada tasakaal maise kuningriigi jõu (mehelik?) Ja maagia (naiselik?) Vahel. Eestkostjatena hoiavad nad ka tumedaid jõude lahedal. Kuna see on seotud igavikuga, võib Shazami vaim Marveli kehast lühikeseks ajaks lahkuda.

Filmis on selline kivim teserakti kujul: neljanda dimensioonilise teljega kosmiline kuup, millest kosmosekile ekstraheeritakse. Ülim intelligents on meile esitatud kui tehisintellekt, maatriks, mis ellu tuleb tänu meie teadvusse salvestatud piltidele ja seda seetõttu, et see on asi, mille vaim aktiveerib. Neitsi Maarja eostati Püha Vaimu poolt.

GEMS- JA ENERGIARAYIDEL.

Filmide põhjalikul analüüsimisel näeme, kuidas mütoloogiad on vastutanud tähenduste maailma kodifitseerimise eest, mis sisaldub seitsme kiirte valguses. Need kehastusid Egiptuse mütoloogias jumalate kujul, seejärel kreeka ja lõpuks Rooma, kes andsid nädalapäevadele nimesid nii hispaania kui ka inglise keeles. Pange tähele Atoni ja Amuni, jõu ja jõu erinevust.

Seal on seitse kalliskivi, mis väljendavad teadvuse seitsmekordset olemust ja igaüks neist jõuab selle elulise väljendusoskuseni, domineeriva vaimse kiirguse seitse rõhku avalduvad samal viisil, nii et iga mustkunstniku õpipoiss on õigel ajal Jumala poeg täies ja välises hiilguses. Aeg saabub siis, kui energiakeha kaotab seitsmest juveele tekkiva valguse silmist, seda nüansseerib kroonis oleva ehtevalgus, seejärel on tsentrid üksteisega seotud elava tule joonega ja iga Inimene väljendab end täielikult jumalikul kujul.

Shazam väljub uksest 30, mis lähendab teda 25-le: Olemise olemus, süütus, autentsus. Süütus on proovile pandud konkureeriva energia "tulekahjus". Lisaks välisele esinemisele on tegelik konkurents see, et Olend suudab oludele vaatamata säilitada oma süütuse. Vaimu testitakse pidevalt. See on armide isiksus ja võimalus vigastada. Isiksus 51 on I, sõdalase (konkurentsivõime) ja ilmse müstiline potentsiaal, hullumeelsuse (julgus) ilmne potentsiaal. See on individuaalse algatuse isiksus. See kehastab võimet konkureerida. See Ego tõukejõud eeldab julgust või rumalust ja on alati kuni šokini üllatav. See on Šoki isiksus. Selle isiksusega on meil palju haavu, sest sõdalane ja loll võivad põhjustada tohutut kahju. Kui Warrior- / Madman hüppab tühjusse, lubab ainult Innocence tal maanduda omal jalal. Vaimu võiks purustada, kuid võidukäik ja ellujäämine rikastavad Vaimu ja põhjustavad olemise imet.

On asjakohane eristada mõisteid " galaktiline teadvus " ja " kosmiline teadvus ", kuna kõige kõrgemad vilunud on ainult päikesteadvusega ja sellel puudub kontakt sellega, mis asub väljaspool meie päikesesüsteemi. Planeedilistel olenditel (Seitse Vaimu enne trooni) ja Karma isandatel (La Merkaba de Ezequiel) on galaktiline teadvus. Madalamad aktsiad võivad seda tajuda kui potentsiaalset potentsiaali, kuid neid ajakohastatakse endiselt. Ainult viienda astme initsiaatorid hakkavad valima viiest kosmilisest rajast ühte, neist üks, neljas, ühendab neid Siriusega, viies aga välkteega.

Nii et UCM-i filmides on suur tõde, kui nad näitavad meile erinevusi Thori, galaktika valvurite, kõrgeima nõida ja lõpmatu olemise vahel.

SOOVITUSLIKUD RAAMATUD

Alice Bailey Hingevalgus

Alice Bailey Ravitud valge maagiast.

Alice Bailey Traktaat kosmilisel tulel.

Walter Riso. Kognitiivne teraapia

Järgmine Artikkel